MSc E-Sport, Gamification Événementielle

  • PARIS

Rentrée

  • Septembre

Rythme

  • Temps plein

Diplôme de fin d’étude

  • Master of Science de niveau Bac+5

Langues d’enseignement

  • Français Français

Présentation

Le Master of Science E-Sport, Gamification Événementielle de l’IPAG est un programme diplômant de niveau Bac+5. D'une durée d'un an, cette formation comprend 6 mois de cours et 6 mois de stage en entreprise.

L'E-sport, secteur actuellement en plein développement, requiert des compétences en management, en communication ou encore en organisation d'événements, que vous pourrez acquérir au cours de ce cursus.

Admission

Conditions minimales d’admission
Diplôme de niveau Bac+4 (240 crédits ECTS) ou équivalent, en management ou en design

Composition du dossier de candidature
 CV et lettre de motivation
 Justificatif d’identité
 Copie des diplômes et relevés de notes

Déroulement de la procédure d’admission
 Étude du dossier
 Entretien de motivation (30 minutes)

Contact
Virginia Jacobs
Email : v.jacobs@ipag.fr

  • Descriptif
  • Programme
  • Carrière
  • Frais

E-Sport, Gamification Événementielle

Semestre 1

  • Temps plein

La première moitié du cursus est consacrée à la maîtrise des fondamentaux de la gestion et de la conduite de projet dans un environnement digital, ainsi qu’à l’apprentissage approfondi du marketing appliqué au secteur du E-sport. Vous apprenez également à organiser et à financer des événements E-sportifs.

Semestre 2

  • Temps plein

Au cours du second semestre, vous effectuez un stage de 6 mois en entreprise et rédigez, en même temps, sous la direction d'un professeur du programme, votre mémoire de fin d’études, afin de vous doter d'une véritable expertise sur un sujet particulier.

En Bref

Diplôme

Master of Science de niveau Bac+5

Admission

Diplôme de niveau Bac+4 (240 crédits ECTS) ou équivalent

Langue d’enseignement

Français

Durée

12 mois

Campus

Paris

Expérience professionnelle

6 mois de stage

Frais de scolarité

10 000 €

Le Programme

Modules fondamentaux

  • Gestion de Projet et Business Plan
  • Webmarketing & Communication
  • Économie Digitale
  • Économie circulaire et énergies renouvelables
  • Conduite de projet spécialisé
  • Méthodologie de la recherche
  • Business English

Modules de spécialisation

  • E-Marketing et E-Sport
  • Prospectives Digitales
  • Réseaux et cybersécurité
  • Industrie des jeux vidéo
  • Mécénat et Sponsoring
  • Production d'événements
  • Semestre 1

    Cours fondamentaux + spécialisation

  • Semestre 2

    Stage de 6 mois

Ateliers et cas pratiques

Développement personnel

Après avoir réalisé un bilan de compétences avec un professionnel, vous participez, en fonction de votre profil, à différents ateliers : recherche d’emploi, élaboration de CV, rédaction de lettres de motivation, préparation à un entretien d’embauche ou à un entretien annuel, négociation ou renégociation salariale, etc.

Visites

Vous rencontrez des professionnels du secteur (chef de projet évènementiel, responsable marketing, chargé du sponsoring…) et vous assistez en coulisses à des compétitions e-sportives.

Débouchés

  • Responsable et organisateur d’événements sportifs
  • Responsable du mécénat et du sponsoring
  • Responsable marketing

Frais de scolarité

10 000€